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Alain Huyghues-Lacour
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Ex-rédacteur en chef de Joystick et Consoles+, il nous offre son soutien et sa confiance en acceptant de devenir membre d’honneur de notre association.  Il rejoint Joystick en 1991, en tant que rédacteur en chef. Là, il fonde MEGA Force, le premier magazine consacré à Sega, ainsi que Joypad. Il a également dirigé Nintendo Magazine durant la période Nintendo 64. Il prend sa retraite alors que la presse connaît une grave crise, mais toujours présent et toujours aussi passionné on peut le voir régulièrement faire des interventions et des conférences lors d’événements comme par exemple le SDJVR 2017

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Paul Cuisset
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Paul Cuisset, est un créateur français de jeu vidéo ; il a été vice-président de création de Delphine Software et le fondateur du studio VectorCell.Il a notamment travaillé sur des titres comme: Les Voyageurs du temps en 1990 ,Croisière pour un cadavre en 1991 , Flashback en 1992,Shaq Fu en 1994,Fade to Black en1995,Moto Racer en 1997 , Moto Racer 2 en 1998,Darkstone en 1999,Moto Racer 3 en 2001 ,Flashback HD en 2013 ou Subject 13 en 2015

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Franck Guillaume
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Journaliste reporter d’image de formation est connu pour avoir travaillé quelques années chez jeuxvidéo.com. Il assurait le tournage et la présentation des GamingLive et du CLIQ ainsi que la plupart des reportages effectués sur les salons de jeu vidéo tel que l’E3, la Gamescom, le PGW et le Tokyo Game Show. Durant ces 6 années il a tourné près de 4000 gaming live et presque autant de CLIQ.
En 2012 il crée Franck Connection, un concept ou il donne à chacun l’occasion de parler d’un sujet qui lui est cher et qui aborde la touchant à la pop culture en général. Franck Connection s’arrête en 2013 et c’est avec Thomas qu’il revient sur les web en 2017 avec le projet QTE.

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Thomas Piguel
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Journaliste depuis 2009, et détenteur de la carte de presse. Il a ensuite intégré une chaîne de télévision locale, où il occupait le poste de Journaliste-reporter d’images (JRI). Il était notamment réalisateur et présentateur d’émissions. Il collabore depuis plus de 3 ans dans un journal de presse quotidien régional (PQR), qui a notamment été elu “meilleur journal de PQR en 2016”.  En 2012, Il participais régulièrement à l’émission de Franck Guillaume “Franck Connection”. En janvier 2017, Il s’est lancé dans l’aventure QTE. Un projet qu’ils ont créé Franck et lui, par le biais d’un site internet www.qte.fr, qui parle de tout ce qui entoure la pop-culture. Une chaîne Youtube est aussi en ligne, sur laquelle, il donne avec Franck, des impressions sur des jeux vidéos, que ce soit des sorties ou des titres plus anciens. Il est, en outre, co-président de l’association QTE Prod.

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WahWah
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Il est ce que l’on pourrait appeler un pionner des émissions gaming sur YouTube. Il lance sa chaine Back In Toys en 2008 à une époque où le média en est à ses balbutiements. Ses premiers reportages sont orientés vers le jouet une passion qui ne le lâchera jamais. Très vite sa chaîne s’oriente sur le test de jeux vidéo avec l’émission au combien qualitative « Rétro Game test ». Son célèbre canapé a eu l’immense honneur de recevoir des noms tel que Florent Gorges, Realmyope, Cyrille Drevet, Douglas Alves, Le dr Lacave, Davi Mourier, Joueur du grenier ou Julien Chieze. Non rassasié pour autant WahWah se lance également dans d’autres projets de chaîne tel que : « Select your player » avec son acolyte Carole Quintaine ou d’autres concepts d’émission comme les fameux : « Je viens chez toi » ou le « WahWah Games Club.

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Abrial Da Costa
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Professionnel dans l’industrie du jeu vidéo depuis 1992 il consacre son temps à plusieurs projets :
– Production & publishing avec The Digital Lounge
– Missions de business development pour Dontnod, Hesaw, Allbrary…
CEO & Owner
IL produit et édite entre autre :Another World 20th Anniversary Edition en collaboration avec Eric Chahi,Dino Dini’s Kick Off Revival ou True Fear

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Raphaël Gesqua
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La carrière professionnelle de Raphaël Gesqua débute dans le milieu du jeu vidéo, au début des années 1990.Le compositeur débute en travaillant avec des créateurs tels que Paul Cuisset, pour qui il arrangera la bande originale du célèbre jeu vidéo Flashback : The Quest for Identity, pour le Commodore Amiga, en 1992, et qui demeurera longtemps le jeu vidéo français le plus vendu au monde.Il travaillera également par deux fois avec Pierre Adane, de la société Ocean Software, créateur, entre autres, de la série de jeux vidéo Top Spin.En 1993 il compose pour le jeu vidéo de plate-forme Mr. Nutz, sur Super Nintendo, Mega Drive/Genesis et Nintendo Gameboy, un jeu au succès fulgurant, qui se retrouvera en rupture de stock seulement quelques jours après sa sortie.La collaboration avec Paul Cuisset se poursuit également immédiatement, et le compositeur composera et arrangera ensuite entièrement les musiques des jeux vidéo Shaq Fu (mettant en vedette le célèbre basketteur Shaquille O’Neal), Fade To Black (suite directe de Flashback: The Quest for Identity) et Moto Racer, en tant que directeur sonore2 de la société Delphine Software International. Là encore, “Moto Racer” demeurera le jeu français le plus vendu au monde durant plusieurs années.Fade To Black et Moto Racer verront également, outre leur musique, leurs bruitages entièrement réalisés par Raphaël Gesqua.Après la période Delphine Software International, Raphaël Gesqua reprendra son statut de compositeur indépendant, et créera ainsi les bandes originales, bruitages et les voix de divers titres.

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Philippe Dessoly
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Connu sous le pseudo Golgoth71 illustrateur français évoluant dans l’ univers du manga, des comics et du jeu vidéo , vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur.
En 1986, IL entre à Corvisart, école d’Art graphique à Paris où il suit un enseignement technique.En 1989, il commence sa carrière professionnelle pour Ocean Software, société britannique d’édition et de développement de jeux vidéo.Là, il participe à la réalisation de nombreux titres dont ” Toki “, “Beach Volley”, “Ivanhoe”, ” Snow Bros ” et bien d’autres…Puis en 1992, il deviens freelance avec la création du jeu vidéo Mr Nutz, jeu vidéo qui obtiendra le prix du meilleur jeu de plate-forme et du meilleur espoir sur Super Nintendo (Snes).En 2003 sa passion lui a permis d’être contacté par HL Pro, société japonaise de fabrication de jouets sous licence, pour travailler sur différents projets et devenir également pendant quelques années le dessinateur officiel de Goldorak .C’est donc un immense honneur de le compter parmis nous

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GeeX-Ray Odracir
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Ray Odracir est un artiste autodidacte qui aime « toucher à tout » comme il aime le dire. Un peu de musique, un peu de dessin, une touche de culture et de langues étrangères, cette curiosité du monde et de ce qui l’entoure le pousse dès le plus jeune âge à démonter tout ce qui traine sous sa main, robots télécommandés et autres jouets mécaniques. Ce n’est que 30 ans plus tard que l’idée lui vient de ne plus démonter les objets qui l’entourent mais de les passer sous une machine a rayons-X pour voir de quoi ils sont faits. Fasciné par cet aspect visuel et artistique il décide alors de passer sous rayons-X consoles, instruments de musique, jouets et autres objets de la Pop-Culture et de la vie de tous les jours.

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